[디자인 패턴] 싱글톤 패턴

싱글톤 패턴(Singleton Pattern) 싱글톤 패턴은 매우 인기있는 디자인 패턴 중 하나입니다. 싱글톤은 자원의 공유를 위해 오직 하나만 존재하는 객체를 의미합니다. 즉 객체의 중복 생성을 방지함과 동시에 전역으로 공유되어 어디서든 접근할 수 있습니다. 객체의 중복 생성 방지 싱글톤 패턴은 프로그램 내에서 오직 하나의 객체만 존재해야 합니다. 그렇다면 C++에서는 언제 객체가 생성될까요? 생성자를 이용하여 생성된 객체 객체를 복제하며 생성되는 객체 객체를 대입하며 생성되는 객체 C++에서는 클래스의 메서드를 정의할 때, 사용자가 정의하지 않으면 자동으로 생성하는 메서드가 존재합니다....

November 23, 2020 · 4 min · Pacientes

[Hugo] 블로그 설정 이모저모

Hugo 블로그 Hugo는 Hexo와 다르게 블로그 설정 파일이 Hugo root 디렉토리에 있습니다. 대부분의 설정은 이 파일에서 이뤄집니다. 1 2 3 4 5 6 7 theme/hugo-PaperMod ├── archetypes ├── static ├── content ├── theme ├── ... └── config.yml archetypes 디렉토리 archetypes 디렉토리의 default.md는 Markdown 파일의 Front Matter를 설정합니다. 현재 저는 이렇게 사용하고 있습니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 --- title: "{{ replace ....

November 23, 2020 · 2 min · Pacientes

[Hugo] 블로그 수식(KaTeX) 입력

Hugo 블로그 Github 블로그를 지원하는 플랫폼은 다양하게 존재합니다 .(jekyll, Hexo, Gatsby, Hugo) 기존에는 Hexo를 사용하고 있었는데, 언어의 불편함(중국어가 많습니다.)과 느린 업데이트의 문제로 Hugo로 이사를 했습니다. 진정 새로운 무언가를 창조하려 한다면.. 처음부터 다시 시작해야 한다는 말을 듣고 이전에 작성한 글은 옮기지 않고 있습니다. Hugo는 많은 테마를 지원하고 있었고, 그 중 PaperMod를 사용하고 있습니다. 테마를 만들어주시는 모든 분께 깊은 감사를 드립니다. Hugo KaTeX Hexo를 사용할 때에도 MathJax를 사용하는 데 많은 어려움을 겪었습니다....

November 22, 2020 · 3 min · Pacientes

[디자인 패턴] 팩토리 패턴

팩토리 패턴(Factory Pattern) 팩토리 패턴은 생성 패턴 중에서도 가장 기본이 되는 패턴입니다. C++에서는 클래스의 인스턴스를 생성하기 위해서 new 키워드를 사용합니다. C++11 이상의 모던 C++(Mordern C++)에서는 객체의 생성으로 new 키워드를 사용하는 것을 추천하지 않습니다. shared_ptr이나 unique_ptr과 같은 스마트 포인터(Smart Pointer)를 사용하길 권고합니다. 일반적인 객체를 생성하는 방법은 다음과 같습니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 class Sample { public: void hello() { std::cout << "Hello world" << std::endl; } }; int main() { Sample sample = new Sample(); std::shared_ptr<Sample> sample = std::make_shared<Sample>(); // 스마트 포인터 return 0; } 이렇게 객체를 생성하는 키워드 new나 C++ STL 스마트 포인터(std::make_shared<T>)를 사용하여 객체를 직접 생성하면 객체의 의존성이 발생하는 문제가 있습니다....

November 22, 2020 · 4 min · Pacientes

[디자인 패턴] 소개

디자인 패턴(Design Pattern) 디자인 패턴은 많은 개발자가 소프트웨어적인 문제를 코드로 구현할 때 적용했던 해결 방법을 패턴화하여 정리한 것입니다. 따라서 디자인 패턴은 지금도 꾸준히 발전하고 있으며 새로운 패턴들이 등장하기도 합니다. 디자인 패턴을 공부하면 좋은 점이 객체지향 개발에 도움이 되기도 하지만, 개발자 간에 의사소통에도 도움이 됩니다. SOLID 원칙 다양한 디자인 패턴들이 존재하지만, 이들의 공통점은 객체지향 개발 방법을 패턴화하였다는 점입니다. 디자인 패턴 외에도 객체지향 코드 개발 시 가급적이면 지켜야 할 원칙이 있습니다. 이러한 원칙을 SOLID 원칙이라고 부르기도 합니다....

November 21, 2020 · 2 min · Pacientes